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10 septiembre 2010

Medal of Honor Allied Assault (Para Linux y Windows)






Medal of Honor: Allied Assault (MoHAA) es un videojuego de acción en primera persona para PC desarrollado por la empresa 2015 y creado por Steven Spielberg. Es la tercera parte de la saga Medal of Honor. El juego, que usa el motor gráfico de Quake III Arena con algunas modificaciones, simula algunos de los combates más trascendentales de la campaña americana durante la Invasión de Europa y el norte de África en la Segunda Guerra Mundial.













S.O.: Win95/98/NT/ME/2000/XP/ y Linux
Procesador: 450 MHz
Memoria RAM: 128 MB
DirectX 8.0 (Windows)
OpenGL (Linux)



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Notas sobre la descarga:

  1. Es una ISO para Linux y Windows
  2. Incluye un leeme para cada S.O
  3. Incluye las librerias necesarias en Linux
  4. Lleva un manual de resolucion de problemas en Linux
  5. Esta incluido Directx para Windows
  6. El juego ha sido probado en Fedora 13 (Linux)
  7. El juego ha sido probado en Windows XP Professional.
  8. La version para Linux es una Beta



En linux: Descargamos el juego, lo descomprimimos con 'Rar' donde lo podremos encontrar mas abajo en el apartado ayuda.
Luego, despues de haberlo descomprimido, enocntraremos una imagen ISO que la montaremos con el comando 'mount' y como superusuario:

$ mount -o loop mohaa_lnx-win.iso /media/cdrom


En caso de no tener la carpeta 'cdrom' en '/media' la creamos de la siguiente manera como superusuario:

$ mkdir /media/cdrom


Una vez montada, entramos en el cd montado y ejecutamos el instalador:

$ cd /media/cdrom
$ sh setup.sh


Lo instalamos donde queremos y luego desmontamos la ISO como superusuario:

$ umount /media/cdrom


En Windows: Descargamos el juego, lo descomprimimos con Winrar, luego la ISO la montamos con Daemon Tools.
Una vez montada la ISO, ejecutamos el instalador llamado 'setup.bat', entonces el juego se instalará en C:mohaa.
Finalmente ejecutamos el juego llendo a C:mohaa y ejecutando 'MOHAA.exe'
Vía | Taringa!

09 septiembre 2010

Wolfstein: Enemy Territory

http://files.sologames.webnode.com/200000067-6ef996ff3a/Wolfenstein-Enemy-Territory_1.jpg
Este popular videojuego, más conocido como “ET” a secas es un FPS multijugador ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Se desarrolló como una expansión para el legendario Return to Castle Wolfenstein, pero al final acabó publicándose como un juego independiente. La cantidad de mapas y mods derivados de este juego es realmente espectacular.
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08 septiembre 2010

Americas Army

http://bitgame.org/wp-content/uploads/2008/11/americas-army.jpg
El juego desarrollado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos se ha convertido en una de las referencias en este segmento, y su recomendación oficial por parte del ejército de ese país ha expandido su popularidad. Es como estar en el ejército, pero sin tener que estar realmente.
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07 septiembre 2010

Nexuiz

http://yeknan.free.fr/blog/images/ubuntu7.04/games/nexuiz.jpg
Ha sido desarrollado por un grupo de desarrolladores llamado Alientrap. Desde su creación y lanzamiento de la primera versión, el 31 de mayo de 2005 se ha descargado nada menos que 1,5 millones de veces. Actualmente está en su versión 2.4.
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06 septiembre 2010

Warsow

http://www.phoronix.com/files/warsow4.jpg
Este juego hace uso del motor Qfusion 3D que es una modificación del Quake 2 en su versión GPL. Al parecer en este juego es muy importante controlar al máximo el movimiento y velocidad de tu personaje, que tendrá que cargarse a todos los enemigos que pueda en escenarios con unos gráficos diferentes.
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03 septiembre 2010

True Combat: Elite

Es una conversión y modificación del súper popular Wolfenstein Enemy Territory, pero como indican en Unter-Hund, se trata de un desarrollo hecho por gamers y para gamers, así que seguramente si eres aficionado a los FPS deberías jugar a este juego.
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02 septiembre 2010

Sauerbraten

http://juegosabiertos.com/freeware/imagenes/sauerbraten_2.jpg
Juego también conocido como Cube 2, se destaca por la edición de los mapas y la geometría de los escenarios dinámicamente durante el juego, con un motor elegante que acaba ofreciendo un juego muy divertido.
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23 agosto 2010

Yo Frankie

La Fundación Blender había comenzado a trabajar en el proyecto Apricot, tratando de mostrar la capacidad de Blender en la creación de un juego 3D.
El juego también usaría el software de código abierto Crystal Space 3D y el motor de lenguaje de script Python.








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05 julio 2010

Glest

Glest es un juego de estrategia en tiempo real libre, donde controlas los ejercitos de dos facciones completamente diferentes: Tech, que se compone de guerreros y artefactos mecánicos y Magic, que usa magos y criaturas invocadas en el campo de batalla.

Glest no es solo un juego si no tambén un motor para hacer juegos de estrategía basado en XML y una serie de herramientas.

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02 julio 2010

Privateer Gemini Gold

La historia del juego es en forma resumida una aventura en el espacio, estaremos al mando de una nave heredada por el abuelo del protagonista (un tal Grayson Burrows), nuestra misión en líneas generales es cursar los limites aun no descubiertos de la galaxia, zonas despobladas de la Confederación que existen en este ficticio mundo espacial. Pero no todo se resume en esto, tendremos la posibilidad de convertirnos en piratas del espacio, comerciantes o cazadores de recompensas, todo valdrá en este competitivo lugar.

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01 julio 2010

Cube

Cube es un juego del tipo multijugador de código abierto y juego en primera persona basado en un motor completamente nuevo y muy poco convencional. Este juego es un motor de estilo paisaje, que pretende ser un motor de FPS en interiores, que combina la oclusión de una precisión muy alta dinámica de sacrificio con una forma de mipmapping geométrico en el mundo entero por LD dinámica para fps configurables y detalle gráfico en la mayoría de las máquinas.

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30 junio 2010

VDrift

VDrift es un fantástico juego de carreras en el que llevarás al límite tus habilidades de conductor, pues tendrás que conducir espectaculares coches a alta velocidad.

El juego contiene 13 variados circuitos para recorrer, como por ejemplo Mónaco, Le Mans y Monza entre muchos otros.

VDrift conserva muy bien el realismo durante la conducción de los coches, a lo que se le suma su gran calidad gráfica. Encontrarás más de 21 tipo de autos para manejar, desde un Porsche hasta un Fórmula 1.

VDrift está publicado bajo la Licencia GPL, por lo que está a tu disposición de manera totalmente gratuita.

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29 junio 2010

Urban Terror

Urban Terror, comunmente abreviado UrT (para no crear confusión con UT Unreal Tournament) es una conversión total del juego en primera persona Quake III desarrollado por Silicon Ice, ahora conocido como FrozenSand. Introduce elementos de Juegos de primera persona en un ambiente más realista.

El juego en sí es libre de costo, pero Frozensand mantiene los derechos, no se permiten modificaciones no autorizadas ni su venta, el juego usa el motor ioUrbanTerror que está basado en ioQuake3 distribuido bajo licencia GNU/GPL.

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28 junio 2010

Gltron

GLtron es un videojuego de código abierto en modo 3D, basado en la escena de motocicletas de luz de la película de ciencia ficción Tron. Fue lanzado bajo la Licencia Pública General (GPL) y se encuentra disponible para las plataformas MAC OS X, MAC OS 9, Windows y GNU/Linux. La naturaleza de contenido libre del proyecto, invita a colaborar en él de forma altruista. La primera versión se escribió en junio de 1998, a modo de ejercicio práctico en la programación de gráficos por computador, su autor, lo publicó en The Linux Game Tome un año después. Debido a sus gráficos en 3D, es necesario contar con una implementación openGL para su funcionamiento.
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25 junio 2010

Quake 4

Quake 4 es el cuarto videojuego de la saga de FPS Quake. Ha sido desarrollado por Raven Software y distribuido por Activision. Raven Software ha colaborado con Id Software, los desarrolladores de la saga Quake en el pasado, que para este juego han supervisado su desarrollo y proporcionado el motor gráfico de Doom 3 con el que ha sido construido. Quake 4 fue lanzado el 18 de octubre del 2005 para PC. Existe además una versión para Xbox 360.

La historia de la serie salta del Quake II al Quake 4 porque Quake III no fue una continuación; se centró en el modo multijugador online y el modo para un sólo jugador estaba muy limitado, ya que era esencialmente el modo multijugador, salvo porque los contrincantes eran bots (manejados por el ordenador). Además, ninguno de estos tres juegos está relacionado con el primer Quake de la saga, excepto por el nombre, el logo y algunas armas.

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24 junio 2010

Warzone 2100

Warzone 2100 es un juego para computador híbrido de estrategia en tiempo real y tácticas en tiempo real, desarrollador por Pumpkin Studios y publicado por Eidos Interactive. El juego destaca por varios aspectos dentro de su género: incluye varias tecnologías de radar, se enfoca mucho en la artillería y tecnología anti-baterías, y diseño de vehículos personalizados. Inicialmente fue desarrollado en 1999 para Windows y Playstation. El 6 de diciembre de 2004 el código fuente y la mayoría de sus archivos de datos fueron liberados bajo la GNU General Public License, así pues haciéndolo un juego libre. El 10 de junio de 2008 la licencia del juego se liberó del todo y se permitió la distribución de películas y bandas sonoras
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23 junio 2010

Tremulous

Tremulous es un videojuego de acción en primera persona, con ambientación futurista. Es software libre y totalmente gratuito.

Los jugadores pueden elegir entre 2 equipos: aliens o humanos. Ambos bandos pueden construir estructuras: los aliens nacen de huevos cada vez que mueren mientras que los humanos nacen de telenodos. La construcción de las bases incluye estructuras de defensa con el objetivo de proteger los nodos/huevos El objetivo del juego es eliminar al equipo contrario matando a todos sus componentes y destruyendo las estructuras que les permiten volver a nacer. Al matar enemigos se obtienen créditos para comprar mejores armas y escudos en el caso de los humanos o evolucionar a un ser más poderoso en el caso de los aliens.

En el juego existen tres etapas. La forma de alcanzar estas etapas es cuando las muertes que consigue un bando suman cierto número. Cuando un bando pasa a la siguiente etapa consigue nuevas armas o evoluciones posibles con lo que se hace más poderoso. Alcanzar la siguiente etapa antes que el equipo contrario da una gran ventaja sobre éste.

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22 junio 2010

UFO: Alien Invasion

Juego libre, de licencia GPL, UFO es de estrategia, inspirado en la clásica saga X-COM. El juego usa un motor gráfico basado en el de Quake II

Hay versiones para Windows, Linux y MAC. Esta última con un binario universal válido para PowerPC y x86.

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07 junio 2010

RailRoad Tycoon II



Screenshots:
http://tristanverboven.files.wordpress.com/2009/10/0000001801-1024x768.jpg
http://www.gamershell.com/static/screenshots/3247/50634_full.jpg
http://www.gamershell.com/static/screenshots/3245/50622_full.jpg
http://img.hexus.net/v2/internationalevents/gc_2006/railroads/railroads_large_2.jpg
http://www.gamersglobal.com/media/special/sid_meier/sid_meier_railroads.jpg
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02 junio 2010

Zelvici

Juego tipo Arcade 2D para Windows y Linux con una simpática Tortuga.
https://www.abclinuxu.cz/images/screenshots/7/7/86777-zelvici-44220.png
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http://www.difundefirefox.com/files/banners/otros-ff1.gif
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